約 4,695,391 件
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/485.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 竜槌 6 0 297 0 火◎◎ [スタミナLv4] 合成 5200fc 真竜小鎧x2 真竜兜x1 真竜角x1 真竜軟鉄x1 真竜石片x1 │├◇││ 真竜槌 8 0 401 0 火◎◎ 竜牙Lv10{防御力Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10} 強化 8800fc 真竜鎧x1 真竜兜x1 真竜角x1 真竜軟鋼x1 真竜石x1 │││◇││ 真竜熱槌 11 0 531 0 火◎◎ スタミナLv6 強化 16000fc 真竜神兜x2 真竜鎧x1 真竜焦熱角x1 真竜軟鋼x1 真竜石x1 │││◆││ 真竜焔熱槌 15 0 623 0 火◎◎ スタミナLv10 近接特殊攻撃STLv10 強化 169600fc 真竜神紋兜x2 真竜焦熱大牙x1 真竜大鎧x1 真竜灼熱大角x1 真竜清神酒x1 付加スキル一覧 スタミナLv4 竜牙Lv10 スタミナLv6 スタミナLv10 近接特殊攻撃STLv10 │◇││ 幻竜槌 8 0 401 0 火◎神◎ [スタミナLv4] 竜牙Lv10{防御力Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10} 合成 11000fc 幻影兜x1 幻影鎧x1 幻影角x1 幻影甲x1 幻影石x1 強化 8800fc 幻影兜x1 幻影鎧x1 幻影角x1 幻影甲x1 幻影石x1 │◇│ 幻竜紫槌 11 0 531 0 火◎神◎ スタミナLv6 強化 16000fc 幻影竜兜x2 幻影竜鎧x1 幻影竜角x1 幻影竜甲x1 幻影竜石x1 │◆ 幻竜紫黒槌 15 0 623 0 火◎神◎ コンボマスターLv10 スタミナLv10 強化 169600fc 幻影真兜x1 幻影真鎧x2 幻影竜真甲x1 幻影真石x1 発煌晶x1 付加スキル一覧 スタミナLv4 竜牙Lv10 スタミナLv6 コンボマスターLv10 スタミナLv10
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/766.html
分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ プロパゲーター 9 798 --- [ブラッドルールLv10{血の活性(刀身)Lv10 JGST回復Lv10}] 合成 12000fc 戦鬼骸面x2 戦鬼雷電鎧x2 戦鬼雷電籠手x2 戦鬼竜閃門x1 力神丹x1 │◇│ プロパゲーター 極 12 1098 --- 乱戦時防御力Lv10 強化 40800fc 戦鬼雷電籠手x2 戦鬼雷電牙x1 戦鬼雷電鎧x2 戦鬼竜閃門x1 戦鬼裂鋼晶x1 │◆ プロパゲーター 醒 15 1489 --- 匠の腕Lv10{近接特殊攻撃威力Lv10 近接特殊攻撃STLv10} 強化 169600fc 戦鬼雷電大牙x2 戦鬼雷電重鎧x2 戦鬼竜真門x1 戦鬼集電体x1 戦鬼真鋼晶x1 付加スキル一覧 ブラッドルールLv10 乱戦時防御力Lv10 匠の腕Lv10
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/342.html
分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 神蝕甲セオリ 7 652 --- 烏合崩しLv10{駆除技術Lv10 近接攻撃力Lv10} 合成 9700fc 神蝕皇ノ鎧x2 神蝕皇ノ盾x1 神蝕皇ノ刃x1 神蝕皇ノ黒鋼x1 神蝕皇ノ荒魂x1 │◇│ 神蝕甲イチキシ 9 858 --- 整息Lv10 強化 9600fc 神蝕皇ノ盾x2 神蝕皇ノ鎧x1 神蝕皇ノ刃x2 神蝕皇ノ荒魂x1 砕かれし神機x1 │◇│ 神蝕甲イチキシ 極 12 1156 --- JGST回復Lv10 強化 40800fc 神蝕皇ノ真貴針x1 神蝕皇ノ黒貴鎧x2 神蝕皇ノ黒貴刃x1 神蝕皇ノ堕魂x1 砕かれし神機x1 │◆ 神蝕甲イチキシ 醒 15 1568 --- 鋼の魂Lv10{【B】ガードスタミナLv10 【B】ガード被ダメージLv10} 強化 169600fc 神蝕皇ノ真貴鎧x2 神蝕皇ノ真貴針x2 神蝕皇ノ真砂x1 神蝕皇ノ真鋼x2 神蝕皇ノ堕魂x1 付加スキル一覧 烏合崩しLv10 整息Lv10 JGST回復Lv10 鋼の魂Lv10
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/384.html
タービンは破壊するとクリティカルが入るようになるため集中して狙えばウコンよりあっさり倒せる事も - 名無しさん 2015-05-07 19 21 16 どうしてもオトンバサラといってしまう・・・一度そうインプットされるとダメだね - 名無しさん 2015-07-31 00 46 45 こっちまでそうなっちまったじゃないか、どうしてくれる - 名無しさん 2015-07-31 06 26 57 オカンバサラはいるんですかね(震え - 名無しさん 2015-07-31 12 57 10 なにそれつよそう(震え - 名無しさん 2015-07-31 15 39 30 えっ?!おとんじゃないの?!!あっ!!ほんとだ!!ちゃうやんけ!! - 名無しさん 2015-07-31 16 35 10 オトンとタカシがいるならカーチャンもほしい - 名無しさん 2015-08-01 16 27 55 てかオントって何だろう? - 名無しさん 2015-08-01 21 39 24 憶測ですが、存在論の哲学でラテン語のオントロギア(Ontological)ドイツ語のオントソフィア(ontosophia)ga - 名無しさん 2015-08-20 10 59 59 ↑ミス続き。が第一候補。恥という意味のフランス語のオント(honte)が第二候補として自身の知識では考えられます。 - 名無しさん 2015-08-20 11 04 18 ↑2オントロギアの綴りが間違ってました正しくは(ontologia)です。英語の自動変換は他言語綴るとき誤爆しますね。 - 名無しさん 2015-08-20 11 08 59 結論として、ラテン語の存在(onto)もしくはフランス語の恥(honte)だと思われます。 - 名無しさん 2015-08-20 11 14 33 ごめんなさい。フィンランド語に最もそれらしい言葉がありました。フィンランド語の虚ろ、窪んだという意味のonttoが有ります。アラバレ名と合わせるとこれが一番近い元ネタかと思います。連投すみませんでした。 - 名無しさん 2015-08-20 11 33 07 ウコンがそもそもフィンランドの神話の武器だしそれで確定かな 編集しとく - 名無しさん 2015-08-23 21 03 19
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/819.html
通常任務(難易度14~15) ミッション概要 一覧難易度14 難易度15 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度14 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE 燕返 変容の神門・期底部 零號神機兵x1 28000fc 単体 STORY154 グレート・ベネフィット 淘汰の神梯・基底部 シユウx1ウコンバサラx1 42000fc 増援 1分後にウコンバサラ出現 STORY155 エル・ペスカドール 淘汰の神梯・中幹部 ガルムx1グボロ・グボロ堕天(火)x1 28000fc 単体 STORY156 鬼神楽 フェイズ1 淘汰の神梯・基底部 ラーヴァナx1コンゴウx1 28000fc 単体 マップC地点から開始 フェイズ2 淘汰の神梯・側根部 アイテールx1コンゴウ堕天x1ザイゴートx2 42000fc 同時 コンゴウ堕天を倒すとザイゴートx2出現 フェイズ3 淘汰の神梯・側端部 ラセツコンゴウx2ハガンコンゴウx2 70000fc 増援 アラガミの目の前から開始初期配置はラセツコンゴウ1体1分後にハガンコンゴウ1体目出現2分後にラセツコンゴウ2体目出現3分後にハガンコンゴウ2体目出現 FREE パラムネシア 贖罪の街 ヤクシャ・ラージャx4 70000fc 増援 アラガミの目の前から二手に分かれて開始初期配置はヤクシャ・ラージャx21分後に3、4体目出現 FREE ベイルアウト 愚者の空母 ヴァジュラテイル(火)x3ボルグ・カムラン堕天(火)x1ザイゴート堕天(火)x3クアドリガx1 42000fc 増援 アラガミの目の前から開始1分後にボルグ・カムラン堕天(火)出現ヴァジュラテイルを倒すと2分後にザイゴート堕天がそれぞれ出現ボルグ・カムラン堕天を倒すとクアドリガ出現 STORY157 滅紫の吹雪 フェイズ1 淘汰の神梯・中幹部 セクメトx1スサノオx1 42000fc 連続 エンハンスマイナス効果 0~2:アラガミ視覚↑中セクメト → スサノオの順 フェイズ2 淘汰の神梯・辺縁部 シユウ堕天x1グボロ・グボロ堕天(氷)x1クロムガウェインx1 56000fc 連続 シユウ堕天、グボロ・グボロ堕天 → クロムガウェインの順 フェイズ3 淘汰の神梯・上幹部 ムクロキュウビx1シルキーx2 28000fc 単体 アラガミの目の前から開始5分後にシルキーx2出現 FREE ケース・ダルシー エイジス ツクヨミx1サリエルx1 42000fc 増援 2分後にサリエル出現 STORY158 チョルナヤ・コシュカ 愚者の空母 ヴァジュラx1テスカトリポカx1 28000fc 単体 エンハンスマイナス効果 5分後から:防御力↓中アラガミの目の前から開始1分後にテスカトリポカ出現 FREE ケース・エリア51 エイジス アマテラスx1 28000fc 単体 STORY159 刺草の褥 贖罪の街 ボルグ・カムラン堕天(雷)x1ザイゴート堕天(雷)x6ディアウス・ピターx1 42000fc 連続 アラガミの目の前から開始ボルグ・カムラン堕天 → ディアウス・ピターの順初期配置のザイゴート堕天は3体、倒すと6体目まで出現 STORY160 終焉の墓標 フェイズ1 淘汰の神梯・辺縁部 オントバサラx1ヤクシャ・ティーヴラx1マグナガウェインx1 56000fc 増援 2分後にマグナガウェイン出現 フェイズ2 淘汰の神梯・終端部 暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1ヴァジュラテイル(雷)x3シルキーx3 42000fc 同時 1分30秒後にシルキーx1、ヴァジュラテイルx2出現倒すとそれぞれ3体目まで出現 フェイズ3 再生と破壊の天頂 世界を閉ざす者x1 28000fc 単体 アラガミの目の前から開始クリアするとミッション消滅 FREE 終焉の記憶 フェイズ1 淘汰の神梯・辺縁部 オントバサラx1ヤクシャ・ティーヴラx1マグナガウェインx1 56000fc 増援 2分後にマグナガウェイン出現 フェイズ2 淘汰の神梯・終端部 暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1ヴァジュラテイル(雷)x3シルキーx3 42000fc 同時 1分30秒後にシルキーx1、ヴァジュラテイルx2出現倒すとそれぞれ3体目まで出現 フェイズ3 淘汰の神梯・側幹部 終焉の残滓x1 28000fc 単体 アラガミの目の前から開始 難易度15 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE アンツ・ギャリソン フェイズ1 淘汰の神梯・主根部 アイテールx1テスカトリポカx1 60000fc 同時 フェイズ2 淘汰の神梯・基底部 ハンニバル侵喰種x1グボロ・グボロx1シユウx1セクメトx1グボロ・グボロ堕天(火)x1 80000fc 同時 ハンニバル侵喰種かグボロ・グボロとシユウを倒すとセクメト、グボロ・グボロ堕天(火)出現 フェイズ3 淘汰の神梯・上幹部 ウコンバサラx1ハガンコンゴウx1シユウ堕天x1暴走神機兵・長刀型x1 100000fc 増援 2分後にシユウ堕天、暴走神機兵出現 フェイズ4 淘汰の神梯・終端部 スパルタカスx1スサノオx1ナイトホロウx無限 60000fc 同時 1体倒すとナイトホロウ出現開始 FREE 暴食の儀 終末の神林・末梢端部 ザイゴート堕天(雷)x2ウロヴォロスx1 40000fc 連続 ザイゴート堕天(雷)x2 → ウロヴォロスの順 FREE シャッターチャンス エイジス シルキーx2エインヘリアル 40000fc 連続 シルキーx2 → エインヘリアルの順 FREE 氷壁 淘汰の神梯・中幹部 グボロ・グボロ堕天(氷)x1コクーンメイデン堕天(氷)x2カリギュラ・ゼノx1 60000fc 連続 グボロ・グボロ堕天(氷) → カリギュラ・ゼノの順 FREE ラストエンペラー 神機兵保管庫 暴走神機兵・大剣型x1ザイゴート堕天(氷)x2カリギュラx1 60000fc 連続 暴走神機兵・大剣型 → カリギュラの順 FREE バロウズ・ロウ 煉獄の地下街 マグナガウェインx1ヤクシャ・ティーヴラx1 60000fc 連続 マグナガウェイン → ヤクシャ・ティーヴラの順 FREE 跳梁跋扈 淘汰の神梯・基底部 コンゴウx1コクーンメイデンx2ムクロキュウビx1 60000fc 連続 コンゴウ → ムクロキュウビの順 FREE テルモピュライ 変容の神門・主根部 マルドゥークx1コクーンメイデン堕天(雷)x2セクメトx1 60000fc 増援 1分後にセクメト出現 FREE 誘蛾灯 鉄塔の森 シユウ堕天x1オウガテイル堕天x2ボルグ・カムラン堕天(雷)x1 60000fc 連続 シユウ堕天 → ボルグ・カムラン堕天(雷)の順 FREE 二兎を追う 贖罪の街 ラセツコンゴウx1ナイトホロウx2スサノオx1 60000fc 連続 ラセツコンゴウ → スサノオの順 FREE 千載に残す 変容の神門・終端部 暴走神機兵・長刀型x1ドレッドパイクx2ディアウス・ピターx1 60000fc 連続 暴走神機兵・長刀型 → ディアウス・ピターの順 FREE 三十六計 鎮魂の廃寺 ハガンコンゴウx1ヴァジュラテイル(雷)x2アイテールx1 60000fc 連続 ハガンコンゴウ → アイテールの順 FREE 紫の炎 終末の神林・階層核 ラーヴァナx1コクーンメイデン堕天(火)x2ハンニバル神速種x1 60000fc 連続 ラーヴァナ → ハンニバル神速種の順 FREE マダム・ラブ 終末の神林・末梢基部 イェン・ツィーx1オウガテイルx2グボロ・グボロx1 60000fc 連続 イェン・ツィー → グボロ・グボロの順 STORY161 雀刺し フェイズ1 変容の神門・上幹部 プリティヴィ・マータx1クアドリガ堕天x1 60000fc 増援 エンハンスマイナス効果 0~2分間:防御力↓中1分後にクアドリガ堕天出現 フェイズ2 終末の神林・階層核 サリエルオントバサラx2オントバサラx2 80000fc 増援 2分後にオントバサラx2出現オントバサラを倒すと討伐対象外がそれぞれ出現 フェイズ3 淘汰の神梯・中幹部 ウロヴォロス堕天x1 40000fc 単体 エンハンスマイナス効果 非バースト中:防御力↓中 フェイズ4 変容の神門・主根部 ボルグ・カムランx1デミウルゴスx1 60000fc 同時 フェイズ5 萌芽の神域・樹林1層 ムクロキュウビx1ヤクシャx2ヤクシャ・ラージャx1ヤクシャ・ティーヴラx1 40000fc 単体 初期配置のヤクシャは1体ヤクシャを倒すとヤクシャ・ティーヴラ出現ヤクシャ・ラージャを倒すとヤクシャ2体目出現 FREE フォスフォレセンス フェイズ1 萌芽の神域・樹林1層 サリエル堕天x1ラーヴァナx1 60000fc 同時 フェイズ2 萌芽の神域・樹林2層 クアドリガx1シユウx2ハンニバルx1 100000fc 増援 シユウx2を倒すとハンニバル出現 フェイズ3 萌芽の神域・樹林3層 白鉄の神機兵・長刀型x4ニュクス・アルヴァx1 100000fc 増援 初期配置の白鉄の神機兵は2体倒すとそれぞれ3体目、4体目出現 FREE 幽けき十六夜 フェイズ1 萌芽の神域・樹林1層 ヴィーナスx1 40000fc 単体 フェイズ2 萌芽の神域・山岳2層 コンゴウ堕天x2グボロ・グボロ堕天(氷)x1 80000fc 増援 1分後にグボロ・グボロ堕天(氷)出現2分後にコンゴウ堕天2体目出現 フェイズ3 萌芽の神域・山岳1層 終焉の残滓x1セクメトx2 80000fc 増援 2分後にセクメト1体目出現倒すと1分後に2体目出現 FREE アケロンの磐船 フェイズ1 萌芽の神域・樹林1層 プリティヴィ・マータx1コクーンメイデン堕天(氷)x2オウガテイル堕天x2 40000fc 単体 1分30秒後にコクーンメイデン堕天x2、オウガテイル堕天x1出現1体倒すとオウガテイル堕天2体目出現 フェイズ2 萌芽の神域・洞穴1層 ガルムx1ヴァジュラx1 60000fc 同時 エンハンスマイナス効果 常時:アラガミ怯み↓大 フェイズ3 萌芽の神域・洞穴2層 キュウビx1ウコンバサラx2 80000fc 増援 エンハンスマイナス効果 2~4:防御力↓中、攻撃力↓中1分30秒後にウコンバサラx2出現 FREE エル・ディアブロ フェイズ1 萌芽の神域・樹林3層 グボロ・グボロx2グボロ・グボロ堕天(火)x2グボロ・グボロx0~1グボロ・グボロ堕天(火)x2~3 100000fc 同時 初期配置マップM付近のグボロ・グボロ堕天を倒すと討伐対象外のグボロ・グボロ出現その他の初期配置を倒すと討伐対象外のグボロ・グボロ堕天がそれぞれ出現 フェイズ2 萌芽の神域・樹林4層 クロムガウェインx1オウガテイルx2暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1テスカトリポカx1 100000fc 増援 3分後に暴走神機兵2種出現クロムガウェインを倒すとテスカトリポカ出現 フェイズ3 萌芽の神域・樹林4層 ボルグ・カムラン堕天(雷)x1シユウ堕天x1コンゴウ堕天x1 80000fc 同時 アラガミの目の前から三手に分かれた状態で開始 フェイズ4 萌芽の神域・鎮魂の座 マガツキュウビx1ヤクシャ・ティーヴラx2白鉄の神機兵・長刀型x2 120000fc 増援 初期配置は各1体ヤクシャ・ティーヴラと白鉄の神機兵を倒すとそれぞれ2体目出現 FREE 久遠の白夜 フェイズ1 萌芽の神域・洞穴2層 ツクヨミx1コクーンメイデンx3スサノオx1 60000fc 増援 コクーンメイデンx3を倒すとスサノオ出現 フェイズ2 萌芽の神域・洞穴3層 ヤクシャx2ウコンバサラx2 100000fc 同時 フェイズ3 萌芽の神域・洞穴2層 零號神機兵x1 40000fc 単体 フェイズ4 萌芽の神域・脈動の座 ルフス・カリギュラx1 40000fc 単体 FREE アンコムスト フェイズ1 萌芽の神域・山岳1層 デミウルゴスx1コンゴウ堕天x2 80000fc 増援 エンハンスマイナス効果 3分後から:アラガミ視覚↑中 聴覚↑中1分後にコンゴウ堕天x2出現 フェイズ2 萌芽の神域・山岳3層 暴走神機兵・長刀型x2暴走神機兵・大剣型x1カバラ・カバラx1暴走神機兵・長刀型x1~2暴走神機兵・大剣型x0~1 80000fc 同時 暴走神機兵を倒すと同型の討伐対象外が出現 フェイズ3 萌芽の神域・山岳3層 クアドリガ堕天x1グボロ・グボロ堕天(氷)x1オウガテイル堕天x2 60000fc 同時 エンハンスマイナス効果 常時:攻撃力↓中初期配置のオウガテイル堕天は1体1体倒すと2体目出現 フェイズ4 萌芽の神域・蒼天の座 金色のヴァジュラx1 40000fc 単体 エンハンスマイナス効果 非バースト中:防御力↓中 FREE 原初の荒神 創痕の防壁 マガツキュウビx1セクメトx1ハガンコンゴウx1ザイゴートx1~2ドレッドパイクx1~2 80000fc 増援 アラガミの目の前から開始30秒後にセクメト、ハガンコンゴウ出現セクメト、ハガンコンゴウを倒すとそれぞれドレッドパイクx1、ザイゴートx1出現 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 テルモピュライはセクメトも討伐対象ですね - 名無しさん 2015-08-15 23 43 57 修正しました。 - 名無しさん 2015-08-16 11 13 53 エル・ディアブロ フェイズ1 条件はよくわからないんだが - 名無しさん 2015-08-27 17 13 10 (↑つづき)討伐対象外の グボロ・グボロが出た。 - 名無しさん 2015-08-27 17 14 29 確認。修正しました - 名無しさん 2015-08-28 23 49 10 ミスって2周目やってなんとか真エンディングまで来たんだが、ミッション「久遠の白夜」が出ない。出現条件とかあるんだろうか? - 名無しさん 2016-04-05 22 00 02 名前
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/742.html
分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇││ クロガネ小盾型 1 136 --- [体力Lv2] 合成 350fc 黒鉄x1 低強度電磁鋼x1 備考 初期所持購入(600fc):最初から │├◇││ シロガネ小盾型 3 287 --- オラクルLv2 強化 664fc 低密度感応波受容体x1 低強度電磁鋼x1 │││◇││ シロガネ小盾弐型 6 549 --- オラクルLv4 グラディエーターLv10{スタミナLv10 乱戦時防御力Lv10} 強化 4160fc 高密度感応波受容体x1 荒神小鎧x2 夜叉小肩鎧片x1 夜叉小肩鎧x1 │││◇││ シロガネ小盾参型 8 726 --- 近接特殊攻撃STLv10 強化 8800fc 超密度感応波受容体x1 強化ポリカーボネートx1 鬼面切尾x1 鎧蟲蹄x2 夜叉肩鎧x1 │││◇││ シロガネ小盾極型 11 989 --- オラクルLv6 近接特殊攻撃威力Lv10 強化 16000fc 超密度感応波受容体x1 闇神ノ邪眼石x1 竜帝蒼翼鎧x2 焔獣重肩鎧x1 虚神強靭腕x1 │││◆││ シロガネ小盾醒型 15 1489 --- 強撃巧者Lv8{全力攻撃Lv8 アスリートLv8} 強化 169600fc 飾餓爬紋鎧x2 鎧蟲大鋼殻x3 飾天狐ノ刀髪x2 聖母光神体x1 魔神真毒粉x1 付加スキル一覧 体力Lv2 オラクルLv2 オラクルLv4 グラディエーターLv10 近接特殊攻撃STLv10 オラクルLv6 近接特殊攻撃威力Lv10 強撃巧者Lv8 │◇│ クロガネ小盾早瀬 4 380 --- 体力Lv4 防御の心得Lv10{体力Lv10 ガード被ダメージLv10} 強化 2800fc 黒鉄x1 荒神小鎧x1 夜叉小肩鎧片x1 夜叉小肩鎧x1 │◇││ クロガネ小盾渡瀬 7 637 --- 【B】ガードスタミナLv10 [体力Lv4 防御の心得Lv10] 合成 9700fc 黒鋼x1 強化ポリカーボネートx1 夜叉突兜x2 夜叉乱糸x2 虚神鋼x1 強化 7760fc 黒鋼x1 強化ポリカーボネートx1 鬼面切尾x1 鎧蟲蹄x2 夜叉肩鎧x1 │◇│ クロガネ小盾叶瀬 11 989 --- ガード範囲Lv10 強化 16000fc 黒曜鉄x1 百鬼乱縄x2 猿神力骨x2 騎士上鎧x1 龍種絢爛紋鎧x1 │◇│ クロガネ小盾初瀬 13 1288 --- 八尋盾Lv10{【B】ガード被ダメージLv10 ガード範囲Lv10} 強化 52000fc 黒曜鉄x1 祭祀黄金大牙x2 神蝕翁ノ蒼月輪x2 戦王大骸頭x1 真火晶x1 │◆ クロガネ小盾七瀬 15 1489 --- 体力Lv6 三拍子Lv3{体力Lv3 オラクルLv3 スタミナLv3} 強化 169600fc 黒晶鉄x1 百鬼荒縄x2 猿神仁王太鼓x2 騎士真針x1 龍種真血晶x1 付加スキル一覧 体力Lv2 体力Lv4 防御の心得Lv10 【B】ガードスタミナLv10 ガード範囲Lv10 八尋盾Lv10 体力Lv6 三拍子Lv3
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/62.html
とりあえす情報提供フォームのLv1発動のプラススキルに(↑)付けておいた。(↓)はもう付いてるし、これなら編集してくれる人が色分けできると思ふ - 名無しさん 2015-02-24 23 07 30 遺された神機はだいぶ数が多いから一覧・情報提供欄は五十音順に並べた方が情報提供者も編集者も分かりやすいと思う - 名無しさん 2015-02-24 23 55 58 一覧がスキル数で分けられてるから五十音順よりスキル数のほうがいいと思うんだけど - 名無しさん 2015-02-25 00 02 57 スキル数+五十音順はどうだろう - 名無しさん 2015-02-25 00 07 25 それがいいんじゃないかな。スキル数で有用性高いのを絞り込んで五十音順表記で見やすくすればいい。 - 名無しさん 2015-02-25 00 23 52 一覧追加した。低下だけわかればいい - 名無しさん 2015-02-25 05 11 19 レベル10で発動するスキルもあるからプラス表記も必要だと思いんですがそては... - 名無しさん 2015-02-25 06 04 28 それはスキル詳細に書けばいんじゃない?レベル1ごとにどうなるかもわからないわけだし - 名無しさん 2015-02-25 17 40 48 スキル詳細に書くより色分けしてくれてたほうが分かりやすいと思う。というより、そもそもコメント欄の下に情報提供の際はプラス効果・マイナス効果を記入するよう書いてあるし。 - 名無しさん 2015-02-25 20 05 56 じゃあ消しとくわ - 名無しさん 2015-02-25 23 24 53 そもそもそういう分類がシステムにないから独自の書き方されても違和感 - 名無しさん 2015-02-25 17 44 41 情報提供する方が作りやすいようにこういう形に編集してみたんですがどうでしょうか? - 名無しさん 2015-02-26 05 50 35 鋼の魂:Bガードスタミナ↑&ガード被ダメージ - 名無しさん 2015-02-27 23 03 10 超越者:体力(↑)ふんばり(↑)バースト時間(↑) - 名無しさん 2015-02-28 00 45 02 バイタルキーパー:B近接攻撃体力吸収、B体力自動回復、JGHP回復、捕食体力吸収(すべて↑) - 名無しさん 2015-02-28 01 01 52 イートファイター:捕食弾丸威力、B捕食時獲得弾数、捕食オラクル吸収量、捕食体力吸収(すべて↑) - 名無しさん 2015-02-28 01 05 03 三拍子:体力、オラクル、スタミナ(すべて↑) - 名無しさん 2015-02-28 01 06 14 エクスプロージョン:パイロマスター、ボムマスター、器用(すべて↑) - 名無しさん 2015-02-28 01 07 51 リミットマニューバ:奉仕の心、生存本能、生存本能全開(すべて↑) - 名無しさん 2015-02-28 01 09 09 先制防衛:防御力、ガード速度、スタミナ自動回復(すべて↑) - 名無しさん 2015-02-28 01 10 05 不退転:体力、ふんばり、駆除技術(すべて↑) - 名無しさん 2015-02-28 01 11 35 クールガンナー:スタン耐性、敵活性化抑制、銃特殊行動阻害無効(すべて↑) - 名無しさん 2015-02-28 01 13 05 鋼の体:ヴェノム・リーク・ジャミング・スタン耐性 - 名無しさん 2015-02-28 04 00 11 連撃の心得:B近接攻撃力↑・コンボマスター(Lv10で発動) - 名無しさん 2015-02-28 04 02 26 超越者:体力、ふんばり、バースト時間(すべて↑) - 名無しさん 2015-02-28 13 37 39 戦闘鼓舞:ステップマスター、カリスマ、近接攻撃力(すべて↑) - 名無しさん 2015-02-28 13 38 52 同調圧力:B近接攻撃力 受け渡しバースト化(すべて↑) - 名無しさん 2015-02-28 13 40 25 リフレックス:オートガード 覚悟(すべて↑) - 名無しさん 2015-02-28 13 40 53 剣聖:近接攻撃力 B近接攻撃力 近接特殊攻撃威力 コンボマスター - 名無しさん 2015-02-28 19 01 11 全てUPです - 名無しさん 2015-02-28 19 01 46 三拍子:体力 オラクル スタミナ - 名無しさん 2015-03-01 01 53 57 玄人:全力攻撃 剣の達人 生存本能全開 無我の境地 - 名無しさん 2015-03-01 01 54 59 バイタルキーパー:B近接攻撃体力吸収 B体力自動回復 JGHP回復 捕食体力吸収 - 名無しさん 2015-03-01 01 56 01 パリングファング:近接特殊攻撃威力 JGST回復 (すべて↑) - 名無しさん 2015-03-01 11 41 31 烏合崩し:駆逐技術 近接攻撃力 (すべて↑) - 名無しさん 2015-03-01 11 50 02 飛将:空中ジャンプLv6、近接攻撃力Lv6 - 名無しさん 2015-03-01 17 33 51 スティールバイト:体力Lv7、捕食体力吸収Lv7 - 名無しさん 2015-03-01 17 38 40 仙道:ステップマスターLv7、オラクル吸収量Lv7 - 名無しさん 2015-03-01 17 40 11 心刃身盾:B近接攻撃力Lv6、防御力Lv6 - 名無しさん 2015-03-01 17 43 08 エアライド:空中ジャンプLv5、ヘイト上昇Lvー5 - 名無しさん 2015-03-01 17 45 08 倉庫に1000個保持していると入手不可になるため、空きを作る必要がある。特にサバイバルミッションなどでは多めに空きを作るように - 名無しさん 2015-03-01 17 51 11 オーバーパワー:Bふんばり、体力、バースト時間 - 名無しさん 2015-03-01 20 52 33 リフレックス:オートガード、覚悟 - 名無しさん 2015-03-01 20 55 15 砲撃手Lv10 亡国で出現。レアもなにもつけてなかったのに運がいい。 - 名無しさん 2015-03-01 21 19 18 超越者: 体力、ふんばり、バースト時間 - 名無しさん 2015-03-01 23 10 00 三拍子 体力、オラクル、スタミナ - 名無しさん 2015-03-02 16 51 32 三拍子 体力、オラクル、スタミナ 全て1Lvにつき5の効果 - 名無しさん 2015-03-02 16 53 03 4スキル・イートファイター:捕食弾丸威力、B捕食獲得弾数、捕食オラクル吸収量、捕食体力吸収 - 名無しさん 2015-03-02 17 39 18 イートファイターは全スキル↑効果 - 名無しさん 2015-03-02 20 26 36 2スキル「双守」 防御力(↑)、B防御力(↑) - 名無しさん 2015-03-02 22 52 43 4スキル「剣聖」:近接攻撃力(↑)、コンボマスター、近接特殊攻撃力(↑)、B近接攻撃力(↑) - 名無しさん 2015-03-04 02 26 42 剣聖のスキルの近接特殊攻撃力じゃなくて近接特殊攻撃威力です、間違えましたすみません。 - 名無しさん 2015-03-04 02 37 28 うん、情報提供してくれたところ済まないが、剣聖はもう一覧に掲載済みなんだ。 - 名無しさん 2015-03-04 09 56 47 4スキル「バイタルキーパー」:B近接攻撃体力吸収、B体力自動回復、JGHP回復、捕食体力吸収 - 名無しさん 2015-03-04 21 04 57 これまでの※欄も含めて情報提供フォームにいろいろ追加。そろそろ既出情報が増えてきているので情報提供をして下さる方は「Ctrl+F」で既出かどうかの確認を推奨します。あと一覧部分の編集方法知ってる人は情報提供フォームから一覧部分への情報の移動をお願いします。 - 名無しさん 2015-03-04 22 25 54 ちなみに現在の情報提供フォームの記載は(↑)がLv1から発動するプラス効果(赤字表記)、(↓)がLv1から発動するマイナス効果(青字表記)、何も付いていないのがLv10で発動する効果(黒字表記)です。 - 名無しさん 2015-03-04 22 27 54 情報提供から一覧への移行完了。いくつかのスキルは(↑)があったり無かったりで統一されてなかったので間違っているっぽい - 名無しさん 2015-03-06 00 10 12 質問とかどこですればいいの? - 名無しさん 2015-03-06 14 42 47 2スキル。トランス B全状態異常耐性、Bユーバーセンス。 - 名無しさん 2015-03-06 21 17 37 個人的にだがプラス効果が青で、マイナス効果が赤の方が見やすい - 名無しさん 2015-03-06 21 17 52 プラスマイナスの色分けはゲーム仕様なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-03-06 21 28 14 ゲーム内準拠なので慣れろとしか言えない。 - 名無しさん 2015-03-11 12 23 34 いくつかのスキルを追加&間違っていた箇所の修正しました。まだ間違っている場所があればコメントしておいてください。気づいた時にでも直しておきます。 - 名無しさん 2015-03-06 23 36 26 2スキル複合のドーラカノンは、トリガーハッピー・プラス効果と近接攻撃力・マイナス効果です。 - 名無しさん 2015-03-07 20 57 07 報告ありがとう。近接攻撃力は直しました。トリハピは10レベルで効果が発生するものなので黒字のままです - 名無しさん 2015-03-07 21 44 52 対応ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-03-08 15 46 20 一刀両断:乱戦時攻撃力↑、近接特殊攻撃↑、溜め短縮の複合。バスターのディスペラーについてるのを確認したが、ノコジンでの出土報告を見た事が無いので、おそらく武器固有と思われる。というかバスターにしては初期からLv10で習得してるなんて有用すぎだろ・・・ - 名無しさん 2015-03-09 09 51 00 このページはスキルじゃなくて遺された神機のページなんで武器固有なら混乱を避けるために控えたほうがよいかと - 名無しさん 2015-03-10 01 09 59 既に出てたら申し訳ない。1スキル「支援効果発動+1」 作戦支援スキル数が増加 レベルが高いほど発生確率が上がるとの事。プラス効果。1から発動 - 名無しさん 2015-03-09 13 02 51 「[これはインストールしない]を選択する事でスキルは追加せずに+1だけを追加できる」というのを概要に記載してはどうでしょうか?+1だけを追加したいだけなのにスキルを上書きしてしまう方がいるかも知れないので(自分自身もやった) - 名無しさん 2015-03-10 01 11 44 追記しました。 - 名無しさん 2015-03-10 01 16 10 対応ありがとうございます - 名無しさん 2015-03-10 01 22 22 スキルの組み合わせに関する考察ページ作ろうかと思うんだけど、受容あるかな?もしくはこのページ内にそういう項目作ってみたりとかは有り? - 名無しさん 2015-03-11 19 14 31 剣聖、玄人、穴熊、砲撃手、キーパー三種在ればあと何でもいいとか言う風潮だから個人的にはこれら以外の考察が欲しいです。 - 名無しさん 2015-03-11 19 19 13 それらって万能そうに見えるけど、ハイドアタックやらBブラッドアーツ、Bスタミナ回復速度、喚起率上昇系とか、特に溜め短縮がないのがな - 名無しさん 2015-03-11 19 26 19 刀身種類ごとに有用なスキルを挙げていくのもいいかもしれない。ショートならB近接空中攻撃力は欲しい、ハンマーなら近接特殊攻撃STが便利、とか - 名無しさん 2015-03-11 20 23 42 ショート使ってるけど空中攻撃なんてサリエル種とツクヨミぐらいしか使わないと思うんだけど… - 名無しさん 2015-03-18 23 23 52 正直そこまで要らないと思う気がするなぁ。刀身ごとに有用なのがどれについてるか、ぐらいで充分だろ。 - 名無しさん 2015-03-18 00 49 47 需要はあるみたいだね。今このページはスキル一覧の関係で長くなってるから別ページに作るよ - 名無しさん 2015-03-11 20 30 29 捕食体力吸収で「捕食」と「捕喰」になっていますのでどちらかに統一したほうがよろしいかと - 名無しさん 2015-03-11 22 53 17 キーパー3種など万能遺された神器+αで戦術に合わせたスキルのような構成があると非常に助かりますし!ミッションで狙いたいスキルを覚えられて一石二鳥です♪ - 名無しさん 2015-03-13 17 54 29 スキル一覧に無かったので報告。複合スキル:サイレントボマー(ボムマスター↑、消音↑)を確認。ランク13クロガネ重火系統にて - 名無しさん 2015-03-13 20 10 24 遺された神機:熟練砲手(銃特殊行動阻害無効↑+銃攻撃力↑)を確認しました - 名無し 2015-03-16 20 42 51 追加しました - 名無しさん 2015-03-17 14 25 32 一般的な表記はプラスが青でマイナスが赤。見難いので逆にしてもらえないでしょうか - 名無しさん 2015-03-17 01 00 19 上にもあるけど色分けはゲーム準拠だからな?慣れろ - 名無しさん 2015-03-17 01 04 36 ×一般的 ○今までやったことの有るゲーム だろ エクセルで自作するか諦メロン - 名無しさん 2015-03-17 13 54 03 一般的っていうけどゲーム準拠の色分けだから見づらいはずないと思うんだけど…まさかエアプじゃないだろうし何言ってるんだろう - 名無しさん 2015-03-18 00 48 36 のこじん厳選してたら嫌でも慣れるんですが・・・もしかしてスキル詳細見たことないのかな? - 名無しさん 2015-03-18 23 54 53 イオニアンガード特有の雑草魂がないかな。体力↑ コンボマスター 覚悟 - 名無しさん 2015-03-19 01 49 07 場所間違えた・・・。 - 名無しさん 2015-03-19 01 49 33 ラジエーター(パイロマスター、オラクル↑)を確認。追記していただけるとありがたいです - 名無しさん 2015-03-17 13 21 51 追加しました - 名無しさん 2015-03-17 14 24 58 烏合崩し報告したものです 今だから言いますけど報告した時はまだ入手してなかったりしました - 名無しさん 2015-03-17 23 56 39 日記は書かないようにお願いします - 名無しさん 2015-03-18 01 14 03 大蛇の弩号:復讐への憤怒、バースト時間、救命対象バースト化、受け渡しバースト化 - 名無しさん 2015-03-19 04 15 29 追記:オロチ全刀身と残された神機のみです。 - 名無しさん 2015-03-19 04 16 33 遺された神機:銃撃の心得(弾丸マスター、器用↑)を確認しました。 - 名無しさん 2015-03-19 13 14 04 滅私の同調 月光刀ブルートハウルについてますが? - 名無しさん 2015-03-31 14 52 20 ステップマスター(ステップの消費STが軽減 1レベルにつき3%の効果)を確認しました。 追記お願いします - 名無しさん 2015-03-31 19 34 46 攻撃体勢(近接攻撃力↑、防御力↓、1レベルにつき2%の効果)を確認しました。 追記お願いします - 名無しさん 2015-03-31 19 37 40 体力温存(スタミナ自動回復↑、奉仕の心↓、1レベルにつき2%の効果)を確認しました。 - 名無しさん 2015-03-31 19 39 32 アクロバットチーム(同行者のステップ距離が伸びる 10レベルで発動し10%上昇)を確認しました - 名無しさん 2015-03-31 19 41 26 先制防衛はバスターの双閻武喰角(?)への強化時に付加することができます - 名無しさん 2015-04-02 22 19 13 1で追加される数値ってバラバラなのでしょうか? - 名無しさん 2015-04-09 08 04 52 装甲は6固定で刀身と銃身は基本攻撃力の約1%上昇 - 名無しさん 2015-04-11 16 36 50 1スキルのこじんにB超消音あります - 名無しさん 2015-04-15 20 50 26 確認。ついでに所持していた1スキルを加筆 - 名無しさん 2015-04-16 00 08 27 遊撃の心得(アスリート、近接攻撃力) のこじんで確認 - 名無しさん 2015-04-16 09 27 12 1スキルのこじんに【B】全状態異常耐性 複合以外でも出るのね - 名無しさん 2015-04-16 22 34 33 未確認ですが、移動速度↑ののこじんがあるという話を聞きましたが、どうなんでしょう - 名無しさん 2015-04-21 23 59 01 DLC特務『カタロスの花』の1R目で出現を確認。Lv.5でアイコンの色は紫 - 名無しさん 2015-06-24 22 56 03 確認になりますが、遺された神機の名称は「移動速度 LV5」でしょうか - 名無しさん 2015-06-25 00 24 01 付いているスキル自体のレベルを上げる方法は無いってことですよね。 - 名無しさん 2015-04-29 16 46 40 ないよ。同じスキルを複数付ければレベルが合計値になるけど、それだとスキル枠を圧迫するから最終的にはLv10を引き当てるのが基本。 - 名無しさん 2015-04-29 16 54 09 総合攻撃力↑というスキルは強化パーツをのぞけばなくなったのかな? - Tony 2015-06-08 01 01 25 フルボア3つスキル付き発見。 - Tony 2015-06-08 01 08 16 それロミオ神機固有では? ここはのこじんのページですよ - 名無しさん 2015-06-08 12 06 59 器用-LV10 整息-LV10 トリガーハッピー - Tony 2015-06-08 01 12 29 フルボアという載ってないスキルを見て浮かれてしまった申し訳ない。要望なんだがどのスキルがどの難易度のミッションにいけば手にはいるの可という項目をだれか作って編集して欲しい。 - Tony 2015-06-10 00 53 31 おそらく備考欄に「難易度X~」のように難易度X以上で出現という表記になると思うが、データさえあれば編集するのは構わない。 - 名無しさん 2015-06-10 01 09 26 エリアルガナーってのこじん無いのか… - 名無しさん 2015-07-23 04 11 35 スキルインストールして+をつけた装備を進化させると+は消えるのですか? - 名無しさん 2016-11-19 21 45 17 消えない。最終強化した後に+付けするか途中で+30にしちゃうかはお好みで - 名無しさん 2016-11-20 08 39 15 同じ名前のスキル入れてもレベルは加算してくれないのか…なるほどこれは面倒だな - 名無しさん (2018-10-19 18 36 14) 過去コメントにもあるけど、別枠で同名スキル入れれば合算してくれる。スキルレベルそのものを上げる方法はないんだ… - 名無しさん (2018-10-22 02 41 17) 自分用メモ シャープシューター 難易度13イースターエッグ - 名無しさん (2019-05-03 06 55 07) シャープシューターLv10は難易度11-15の通常枠でドロップ。ドロップリストはファイナルコンプリートガイドに収録されてる - 名無しさん (2019-05-03 10 23 53)
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/902.html
現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 愚者の空母 マップ全体図 マップ概要 回収ポイント メモ マップ 全体図 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (愚者の空母.jpg) マップ概要 一本道で見通しが良い短めのマップ。 A・Bは障害物があって狭く、坂道や段差もあり戦いにくいが、分断する場合ここで戦う必要性も出て来る。 C~Eは十分な広さがあるため、分断の必要がない、あるいは合流してしまった場合こちらで戦うのが良い。 ダメージを与えて捕喰に行かせる場合場所とアラガミによっては捕喰中に気付かれてしまう事もあるため注意。 回収ポイント 場所 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 アイテム名 アイテム名 アイテム名 アイテム名 1(A) ヒヒイロカネ片 ヒヒイロカネ片 ヒヒイロカネ ヒヒイロカネ 低純度軟鉄 軟鉄 高純度軟鉄 高純度軟鉄 廃棄された閃光弾 廃棄された閃光弾 廃棄された閃光弾 廃棄された閃光弾 ハーブ ハーブ ハーブ ハーブ --- --- アリアドネの糸 アリアドネの糸繭 2(B) 廃棄された武器A 廃棄された武器B 廃棄された武器B 廃棄された武器D コバルト コバルト ニオブ ニオブ エーテル エーテル エーテル エーテル ハーブケース マンガン鋼 マンガン鋼 マンガン鋼 3(C) オイル オイル 高純度オイル 高純度オイル ダマスカス鋼 ダマスカス鋼 高純度ダマスカス鋼 高純度ダマスカス鋼 モーリュ モーリュ モーリュ モーリュ 毒草 毒草 毒 毒 4(D) 黒鉄 黒鋼 黒曜鉄 黒曜鉄 セラミックプレート セラミックプレート 強化セラミック 強化セラミック 毒性メタル 毒性メタル 重毒性メタル 重毒性メタル 古びた折れた刀 折れた刀 いわくつきの刀 年代物の名刀 --- --- --- オリハルコン 5(E) アラガミ糸 アラガミ紡糸 アラガミ紡糸 アラガミ紡糸 ポリカーボネート ポリカーボネート 強化ポリカーボネート 強化ポリカーボネート マナ石片 マナ石 マナ水晶 マナ水晶 ハーブケース ハーブケース ハーブケース ハーブケース --- --- --- 高速度鋼 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 名前
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/639.html
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ リボルスター 7 2.53 2.53 雷◎神◎ [バノックバーンLv10{【B】スタミナ自動回復Lv10 駆除技術Lv10 JGST回復Lv10}] 合成 9700fc 黒曜鉄x1 隕鉄x1 魔狼赤髪x2 発火晶x1 真竜軟鋼x2 │◇│ リボルスター 極 11 3.79 3.79 雷◎神◎ --- 強化 16000fc 竜帝蒼翼鎧x1 竜帝蒼兜x2 竜帝蒼牙x1 魔狼灼髪x1 魔狼灼熱体x1 │◆ リボルスター 醒 15 4.45 4.45 雷◎神◎ --- 強化 169600fc 美神真腐鋼x2 竜帝大蒼兜x2 竜帝硬金糸x2 魔狼真灼熱体x1 魔狼灼熱眼晶x1 付加スキル一覧 バノックバーンLv10
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/59.html
編集方法が分からないのでとりあえず一部情報提供。 - 名無しさん 2015-02-24 17 38 05 ジュリウス ポテンシャル:【B】捕喰時獲得弾数Lv10、救命時回復量上昇Lv10 GAP:4 AP:1200 習得条件:救命時回復量上昇Ⅱ - 名無しさん 2015-02-24 17 40 38 途中送信してしまった。習得条件:救命時回復量上昇Ⅱ、【B】捕喰時獲得弾数 - 名無しさん 2015-02-24 17 41 51 ジュリウス 気概:ふんばりLv10、体力Lv6、トラップ所持LV2 GAP・AP:不要 習得条件:キャラクターエピソード完遂 - 名無しさん 2015-02-24 17 43 21 ナナ 元気印:スタミナ自動回復LV10、捕喰体力吸収Lv10 GAP:4 AP:1200 習得条件:スタミナ自動回復Ⅱ、捕喰体力吸収Ⅱ - 名無しさん 2015-02-24 17 47 16 ナナ 前向き思考:【B】近接攻撃体力吸収LV10、乱戦時防御力Lv10、トラップ所持Lv2 GAP・AP:不要 習得条件:キャラクターエピソード完遂 - 名無しさん 2015-02-24 17 49 30 ロミオ 克己:トラップ所持Lv2、回復柱所持Lv2、受け渡し最大レベルLV2、スタングレネード所持LV1 GAP:4 AP:1200 習得条件:不明(進行度で解放かも?) - 名無しさん 2015-02-24 17 52 45 ロミオ - 名無しさん 2015-02-24 17 53 08 がむしゃら:アスリートLV10,オラクル吸収量Lv5、アイテム効果Lv5 GAP・AP:不要 習得条件:キャラクターエピソード完遂 - 名無しさん 2015-02-24 17 54 28 ギルバート ギル・カスタム:アスリートLv10、近接特殊攻撃威力Lv5 GAP:4 AP:1200 習得条件:未確認(※Epsode2クリアで前提スキルを習得する) - 名無しさん 2015-02-24 18 07 25 ギルバート 鼓吹の誓い:覚悟Lv10、バースト時間Lv5、近接特殊攻撃威力Lv5 GAP・AP:不要 習得条件:キャラクターエピソード完遂 - 名無しさん 2015-02-24 18 09 05 シエル 訓練の賜物:【B】回復弾OP消費量LV10、器用LV5 GAP:4 AP:1200 習得条件:【B】回復弾OP消費量Ⅱ、器用Ⅱ - 名無しさん 2015-02-24 18 11 20 シエル セルフコントロール:節約Lv5、回復弾用オラクル温存Lv10、回復光弾LV10 GAP・AP:不要 習得条件:キャラクターエピソード完遂 - 名無しさん 2015-02-24 18 13 01 あと提案だけどアビリティシステムはキャラ毎に折り畳めるようにするのとアビリティをグループ分けして整理するを推奨。理由はキャラ毎に160前後の習得可能アビリティがあるから。現状のテンプレじゃ1人分でもページが長くなりすぎて目が滑ると思う。 - 名無しさん 2015-02-24 18 25 28 とりあえずやっつけで折り畳んでみました - 名無しさん 2015-02-24 22 58 18 おぉ、見やすくなりましたね。 良いと思います。 - 名無しさん 2015-03-03 22 12 13 あとは各種アビリティをスキル内容ごとにまとめたりして少しでも整理するぐらいかな。「体力上昇Ⅰ~Ⅴ」みたいな同スキルなら一纏めにできそうだし、「通常弾+S」「BB・識別弾+S」みたいに前者が後者の習得条件になってるバレット系アビリティもまとめると見やすくなりそう。あとページの編集方法が分からんから情報提供フォームが欲しい。コメント欄じゃ固有アビリティだけで↑のありさまだし。 - 名無しさん 2015-03-04 01 37 36 リヴィもここでいいのかな? - 名無しさん 2015-03-05 01 31 51 ちょっとしたネタバレにならね? - 名無しさん 2015-03-05 06 06 07 とりあえずジュリウスの全アビリティ投下。育成途中の方空欄埋め頼む。 - 名無しさん 2015-03-05 16 29 21 ブラッド5人の全アビリティ投下……したんだけど、エラー多発でページ途中から下の記述が全て消えることが多発してた。多分5キャラでも容量が限界近くてこれからもデータがちょくちょく吹き飛びそうな気がしてならないんだが、このwiki内にバックアップを作成するとかできないかな? - 名無しさん 2015-03-05 20 14 08 ギルは爆発弾みたいなOP消費の多いアビリティ持たせると近接攻撃頻度が上がって良いね。早い段階で鼓舞してくれるようにもなる。 - 名無しさん 2015-03-06 00 35 15 近接攻撃頻度を上げたいならOPを温存するようになるBB回復弾系もアリだぞ。というか難易度15だとガードできない銃形態だったためにギルやシエルが倒れることが多いんだよな。体力上昇Ⅴ+被ダメカットⅣを合わせてようやく安定して生き残る感じ - 名無しさん 2015-03-06 08 40 26 これって↑みたいなアビリティの副次的効果(オススメor非オススメ)を概要ページにでも書くべきだろうか。 - 名無しさん 2015-03-06 08 42 50 おすすめ装備みたいな感じで新しく作ってもいい気はする - 名無しさん 2015-03-06 10 28 40 おすすめ装備みたいな感じで新しく作ってもいい気はする - 名無しさん 2015-03-06 10 28 42 小ネタ・裏ワザ・テクニックもしくはFAQに書いてもよいと思います - 名無しさん 2015-03-06 19 50 01